Juicr
UI
Design d’application mobile
Juicr est un projet fictif réalisé dans le cadre de mon activité d’intervenant pour un établissement de l’enseignement supérieur. Il consiste en la création d’un ensemble de livrables (cahier des charges, site vitrine, et conception d’une application mobile) pour une jeune start-up souhaitant implanter une flotte de trottinettes électriques.
Ce projet a permis aux étudiants la réalisation d’études de cas dans le cadre de leur évaluation en contrôle continu.
Je me suis pris au jeu de réaliser certains aspects du travail demandé aux étudiants, résultant de la production de ce travail.
Prototype d’application
Le livrable principal consiste en la production d’un prototype d’application mobile haute-fidélité.
Personas
Les personas sont des personnages fictifs. Ils représentent les différents types d’utilisateurs susceptibles d’utiliser le service.
Michael, Founder of a young start-up
He needs a fast and easy to pick way of transportation to makes trips from his apartment to the place where he works. He hates that currently, he needs to walk 10-15 minutes everyday to reach the place where he works. Would like do get recipes from his professional trips since he needs them to be refunded by his company.
Jessie, Student
Needs an affordable, efficient way of transportation to make small trips from her apartment to multiple locations across the center of town. Eco-friendly, but doesn’t want to get sweaty every times she rides a bike. Never used an e-scooter before.
User Story Mapping
En compilant des user stories, il est possible de construire un scénario qui illustre la façon dont le produit est destiné à être utilisé.
Conception de logo
Ce projet a également permis la conception d’un logo respectant les proportions du nombre d’or.
Tâches
- Prototype d’application mobile
- User story-mapping
- Conception de logo
- Charte graphique
Environnement technique
- Adobe XD
- Illustrator